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 STRATEGIE WOE

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Zeus
God of Killer [GM]
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MessageSujet: STRATEGIE WOE   Sam 3 Mar - 2:08

Bon je vais vous faire un petit guide en ce qui concerne nos futures WOE.
Ce guide comportera les différentes stratégies mis en place pour la défence/rush d'un chateau ainsi que la facon dont seront partagé les TBs (TB = Treasure Box).

Pour ceux qui est du partage, j'ai repris les règles qu'Omni a fait pour sa guilde. Les mêmes règles s'appliqueront a la notre afin qu'il n'y ai pas de différents qui s'installent entre les DKS et les HS.

S'il vous plait, prenez le temps de le lire jusqu'au bout, c'est important. Merci.

Pour nous ce sera notre première WOE en défence, donc leurs conseils sont la bienvenue ^^.


Commençons donc les explications:

1)Les Teams:

Les équipes seront organisées de la manière suivante:

TEAM 1: La Team 1 sera composée de toutes les classes Battle (Knight, Sin, etc...) et d'un priest pour le support (probablement Calapouchtoucoupoui)
TEAM 2: La Team 2 sera composée de toutes les classes à Attaques Distantes (Wizz, Hunter, Bard, Gunslinger, etc...) et d'un priest pour le support (probablement Bar89)

Pour la composition des Teams, le lieu de rendez-vous est Geffen vers 19h30. Les teams se composeront a ce moment la.



2) La défence:

Pour la disposition des teams pour la défence, j'ai pris un screenshot de l'endroit ou devra se placer chaque team. Il est important de respecter ces endroits et de ne pas trop bouger (il y aura des traps un peu partout ^^)

Voici les emplacements:





La Team 1, qui sera donc placée devant l'entrée, devra se tenir pret a attaquer et térasser tout ennemi pointant le bout de son nez au warp.
Les Hunters, Bards, etc... de la Team 2 devront supporter la Team 1 en Double Straffant les assaillants osant se montrer.

Pour ce qui est des Wizz de la team 2, ils devront caster des Storm Gust sans intérruption, au niveau de la Team 1 afin d'affaiblir ou térasser les ennemis entrant.
Mais ce n'est pas tout, la Team 2 a encore du travail ^^. Vous avez pu remarquer sur le screen qu'il ya deux couloir d'acces apres le warp, un a gauche et un a droite, 2 Hunters de l'équipe devront si positionner en retrait et pieger tout le chemin.
Un petit screen pour l'emplacement des traps. Les trap devront etre disposées sur a peu près 10-15 cases.





Voila pour la partie défence, si on se tient a ca, tout devrait bien se passer ^^



3) Les Rush:

Les teams restent les même pour les rush que pour la défence.
Lors des rush de chateau, l'attaque se passera en 2 temps:

Premierement tout le monde se reuni devant l'entrée du chateau a assaillir.
Les priests boost tout le monde. Une fois tout le monde boosté, on avance tous dans le chateau jusqu'au warp de la salle de l'empérium.

Puis, on attend que tout le monde arive au warp et les priest reboost tout le monde.
Une fois tout le monde boosté, une personne lancera un décompte comme ceci:
3-2-1-0000000
A 0 tout le monde rentre dans le warp et avance vers l'emperium.

Voila pour ce qui est des rush.


4) Le partage des TBs

Pour le partage des TBs je vous ai mis a disposition les règles des HS.
Elles sont également appliquées a notre guilde.

Voici leurs règles :

Ceux qui ont des TBs:

-Les Guildiens co et qui ont participé à la WoE.

Ceux qui ne recoivent pas des TB ou qui ont des malus:

-Les Guildiens co et qui ne WoE pas ou pas entièrement alors qu'ils sont co et devant le PC.

Excuses valables:

-Miam Time
-Pipi Time
-Parents Rage Time
________________________

Partage d'items slotés ou cards:

-Les Items[1] et cards sont les plus rares, donc plus important. Un Guildien qui recoit l'un d'eux, n'en recevra aucun autre. Si deux guildiens souhaitent le même item[1] ou cards, le sort sera tiré au /dice.

-Consomable (Ygg Berry et Ygg Seed)

-Partager au sein du groupe, ceux qui n'ont pas eu la chance d'avoir un item[1] ou card seront avantagés ici.

-Rafinable (Elu - Ori)

-Partager au sein du groupe, ceux qui n'ont pas eu d'item[1] ou card seront ici aussi avantagés.
________________________

Interdictions:

-Un Item[1] ou une card ne peux pas être miser par un Guildien qui en aura pour seul utilité de la donner, vendre. Donc, si l'item ne peux pas être équiper par votre classer ou qu'il vous est pas utile en soi-même, il vous sera refuser de miser.

Malus:

-Concernant une part des Guildiens mutineurs, un malus consiste pas à interdire le Guildien de miser, cela dit le score de ses dé sera réduit de -1 facile.
________________________

Pour toutes questions, envoyez-nous un pm a Kite ou a moi.

Merci d'avoir pris le temps de lire ce topic et a bientot en WOE !!

_________________


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